手写 apply call bind

每个 Function 对象都存在 apply()、call()、bind()方法,其作用都是可以在特定的作用域中调用函数,等于设置函数体内 this 对象的值,以扩充函数赖以运行的作用域。

用法 区别

window.name = "A"; // 挂载到window对象的name
document.name = "B"; // 挂载到document对象的name
let s = {
  // 自定义一个对象s
  name: "C",
};

let rollCall = {
  name: "Teacher",
  sayName: function () {
    console.log(this.name);
  },
};
rollCall.sayName(); // Teacher

// apply
rollCall.sayName.apply(); // A // 不传参默认绑定window
rollCall.sayName.apply(window); // A // 绑定window对象
rollCall.sayName.apply(document); // B // 绑定document对象
rollCall.sayName.apply(s); // C // 绑定自定义对象

// call
rollCall.sayName.call(); // A // 不传参默认绑定window
rollCall.sayName.call(window); // A // 绑定window对象
rollCall.sayName.call(document); // B // 绑定document对象
rollCall.sayName.call(s); // C // 绑定自定义对象

// bind // 最后一个()是为让其执行
rollCall.sayName.bind()(); //A // 不传参默认绑定window
rollCall.sayName.bind(window)(); //A // 绑定window对象
rollCall.sayName.bind(document)(); //B // 绑定document对象
rollCall.sayName.bind(s)(); // C // 绑定自定义对象

实现

apply

funct.apply(thisArg,[argsArray])thisArg: 必选,在 funct 函数运行时使用的 this 值,this 可能不是该方法看到的实际值,如果这个函数处于非严格模式下,则指定为 nullundefined 时会自动替换为指向全局对象,原始值会被包装。 argsArray: 可选,传递一个参数数组或者类数组对象,其中的数组元素将作为单独的参数传给 funct 函数,如果该参数的值为 nullundefined,则表示不需要传入任何参数。

实现思路,类似于Function.prototype.apply(),同样将_apply()方法挂载到Function.prototype,使得函数对象能够直接调用,在调用funct._apply()时,在_apply()方法中的 this 指向的是 funct 对象,将此 funct 对象作为一个变量赋予将要绑定的对象的一个属性中,使用将要绑定的对象来调用这个funct,即可实现 this 指针指向将要绑定的对象,对于参数的处理,直接使用 ES6Spread 运算符将数组展开作为参数传递。

window.a = 1; // 定义一个全局变量
var obj = { a: 2 }; // 定义一个对象用来绑定
var funct = function (b, c) {
  console.log(this.a, b, c);
  return 1;
}; // 定义一个函数用来执行

funct(1, 2); // 1 1 2  // 直接执行,相当于window.funct(1, 2),this绑定于window
funct.apply(obj, [1, 2]); // 2 1 2 // 使用apply将this绑定到obj对象

Function.prototype._apply = function (base, args) {
  // 拓展Function原型
  base = base || window; // 传递绑定的对象为null或undefined时指向window
  base.fn = this; // 调用_apply时的this指向的是调用者也就是函数对象,将函数对象赋值给base对象的一个属性
  var result = base.fn(...args); // 调用base.fn时,fn中的this指针指向的是base,并使用Spread操作符展开参数传参
  delete base.fn; // 删除base对象的fn属性
  return result; // 将返回值返回
};

funct._apply(obj, [1, 2]); // 2 1 2 // this绑定到了obj对象

call

funct.call(thisArg[, arg1[, arg2[, ...]]])

thisArg: 必选,在 funct 函数运行时使用的 this 值,this 可能不是该方法看到的实际值,如果这个函数处于非严格模式下,则指定为 nullundefined 时会自动替换为指向全局对象,原始值会被包装。 arg1, arg2, ...: 可选,指定的参数列表。

实现思路,类似于 Function.prototype.call(),同样将_call()方法挂载到 Function.prototype,使得函数对象能够直接调用,在调用 funct._call()时,在_call()方法中的 this 指向的是 funct 对象,将此 funct 对象作为一个变量赋予将要绑定的对象的一个属性中,使用将要绑定的对象来调用这个 funct,即可实现 this 指针指向将要绑定的对象,对于参数的处理,使用 ES6Rest 操作符来接收剩余参数,使用 ES6 的 Spread 运算符将数组展开作为参数传递。

window.a = 1; // 定义一个全局变量
var obj = { a: 2 }; // 定义一个对象用来绑定
var funct = function (b, c) {
  console.log(this.a, b, c);
  return 1;
}; // 定义一个函数用来执行

funct(1, 2); // 1 1 2  // 直接执行,相当于window.funct(1, 2),this绑定于window
funct.call(obj, 1, 2); // 2 1 2 // 使用call将this绑定到obj对象

Function.prototype._call = function (base, ...args) {
  // 拓展Function原型,使用Rest操作符接收剩余参数
  base = base || window; // 传递绑定的对象为null或undefined时指向window
  base.fn = this; // 调用_call时的this指向的是调用者也就是函数对象,将函数对象赋值给base对象的一个属性
  var result = base.fn(...args); // 调用base.fn时,fn中的this指针指向的是base,并使用Spread操作符展开参数传参
  delete base.fn; // 删除base对象的fn属性
  return result; // 将返回值返回
};

funct._call(obj, 1, 2); // 2 1 2 // this绑定到了obj对象

bind

funct.bind(thisArg[, arg1[, arg2[, ...]]])thisArg: 必选,调用绑定函数时作为 this 参数传递给目标函数的值,如果使用 new 运算符构造绑定函数,则忽略该值,当作为回调提供时,作为 thisArg 传递的任何原始值都将转换为 object,如果 bind 函数的参数列表为空,或者 thisArgnullundefined,执行作用域的 this 将被视为新函数的 thisArg. arg1, arg2, ...: 可选,当目标函数被调用时,被预置入绑定函数的参数列表中的参数。 实现思路,类似于 Function.prototype.bind(),同样将_bind()方法挂载到 Function.prototype,使得函数对象能够直接调用,利用箭头函数在词法上绑定 this 值的特性,返回一个指定了 this 的函数,倘若不使用箭头函数,也可以将 this 值分配给封闭的变量来构建闭包,然后是类似于 apply 方法的实现,来绑定 this 到指定的对象。

window.a = 1; // 定义一个全局变量
var obj = { a: 2 }; // 定义一个对象用来绑定
var funct = function (b, c) {
  console.log(this.a, b, c);
  return 1;
}; // 定义一个函数用来执行

funct(1, 2); // 1 1 2  // 直接执行,相当于window.funct(1, 2),this绑定于window
var bindFunct = funct.bind(obj, 1, 2); // 使用bind将this绑定到obj对象,bind方法返回一个原函数的拷贝,并拥有指定的this值和初始参数。
bindFunct(); // 2 1 2

Function.prototype._bind = function (base, ...args1) {
  // 拓展Function原型,使用Rest操作符接收剩余参数
  return (...args2) => {
    // 箭头函数不会生成自身作用域下的this,会从自己的作用域链的上一层继承this
    base = base || window; // 传递绑定的对象为null或undefined时指向window
    base.fn = this; // 调用箭头函数时的this指向的是调用者也就是函数对象,将函数对象赋值给base对象的一个属性
    var result = base.fn(...args1, ...args2); // 调用base.fn时,fn中的this指针指向的是base,并使用Spread操作符展开参数传参
    delete base.fn; // 删除base对象的fn属性
    return result; // 将返回值返回
  };
};

var _bindFunct = funct._bind(obj, 1, 2); // 绑定对象
_bindFunct(); // 2 1 2
贡献者: huxiguo